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商业插画|Photoshop|Illustrator|painter

商业插画顾名思义就是为企业或产品传递商品信息,是一种集艺术与商业的图像表现形式。插画作者获得与之相关的报酬,放弃对作品的所有权,只保留署名权,属于一种商业买卖行为。商业插画包括广告插画、出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设定4种形式。插画已经成为现代设计中一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,已广泛用于现代设计的多个领域,涉及到文化活动、社会公共事业、商业活动、游戏动漫、影视文化等方面,在欧美,日韩等地已经成为一种高薪职业,我国现正处于发展阶段,今后发展前景十分广阔。天津美术学院培训中心作为全国最早开设商业插画专业培训的机构,同时也是ACAA数字艺术教育联盟全国首批教学中心和中国商业插画师资格认证计划全国最佳培训中心培养了一批专业的本土商业插画人才,中心致力于打造优秀的本土商业插画师,将最新最全面的商业插画知识传授于学员。

 
商业插画|painter
 
商业插画|painter

Corel Painter是数码绘画工具的终极选择,是一款极其优秀的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。它是专门为渴望追求自由创意及需要数码工具来仿真传统绘画的数码艺术家、插画家及摄影师而开发的。把Painter定为艺术级绘画软件比较适合,多种笔刷提供了重新定义样式、墨水流量、压感以及纸张的穿透能力,Painter把数字绘画提高到一个新的高度。它是美术和电脑巧妙结合的产物,与市场上流行的图像和图形软件有着本质的区别。和其他电脑绘图软件的不同之处在于其多变的电脑手绘创意方式和逼真的仿自然媒体绘画效果。Corel Painter克服了以往电脑绘画的失真效果,代之以生动逼真的绘画效果。Corel Painter 被广泛应用于动漫设计、艺术插画、游戏海报和美术设定等方面。
我们在学习 Painter的过程中不仅要使大家掌握软件的基本功能和技巧,还要对于数码插画的各种风格以及本行业内的大师级人物进行一一讲解,在这个部分里最着重强调的是把先进的概念设计,扎实的绘画基础和时尚的数码软件结合起来。使大家成为软件的主人,更好的激发创作潜能。

painter painter painter
商业插画|Photoshop
 
商业插画|Photoshop

photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一.在2D软件中处于霸主地位,其他软件均效仿photoshop的版式和界面进行构成,对于商业插画而言,photoshop比较多的应用于影视CG场景绘画(matte painting)和游戏方面的像素绘画以及概念设定的前期草图。
Matte Painting是一种影像处理的技术,是一开始好莱坞用來处理電影的影像合成技术,例如電影"魔戒"就利用大量的Matte Painting制作背景与人物。充分发挥了photoshop功能的高效性和多样性。
像素绘画,则因其清晰明快,轮廓清晰,线条光滑,大量的应用于手机游戏、图标和网站头像表情方面,是我们初期进入插画领域活量非常多的一项业务。

商业插画 商业插画 商业插画
商业插画|Illustrator
 
商业插画|Illustrator

Illustrator是Adobe公司推出的全球最著名的专业矢量绘图软件。是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。以其强大的功能和体贴用户的界面已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分份额。虽然也有一些矢量软件在个别功能上比较出色,但强大的综合能力依然使Illustrator处于矢量界的强势地位。具不完全统计全球有75%的设计师在使用Illustrator进行艺术设计!使用过Illustrator后都会发现,其强大的功能和简洁的界面设计风格都是其他同类软件所无法比拟的。

我们在此项上会接触到与商业联系最为密切的插画类型:色彩鲜明,形态简洁的矢量插画、风格自然的超写实插图、时尚杂志多采用的服装类插画和写意插画。
商业插画 商业插画| 商业插画
 
         商业插画课程详细安排 (220课时 每课时45分钟 四课时为一次课)
1、商业插画概论:商业插画概念、历史和发展,商业插画的分类和市场应用,商业插画所使用工具软件,数位板的使用
2、初识PAINTER软件,讲解各大基础命令
3 讲解PAINTER中各种笔刷及其变体的画法运用以及相关练习
4、讲解PAINTER中如何自制笔刷和自定义纹理,并讲解应用表面纹理命令创造纸纹效果。
5、训练在PAINTER中运用钢笔工具画矢量图形,和作选区
6、介绍PAINTER中运用克隆工具改造照片和绘画。
7、讲解PAINTER 中效果命令下的色调控制和表面控制两大命令组
8、讲解PAINTER中效果命令下的焦点效果和奥秘特效两大命令组
9、讲解PAINTER中如何绘制马赛克效果和特塞拉效果并练习.
10、PHOTOSHOP图层的讲解及图层的属性
11、PHOTOSHOP中图象的调整和变化
12、PHOTOSHOP中滤镜通道和路径的使用
13、影视与动画游戏产业信息,市场问题。分析各种各类影视与游戏原画的制作形式 ,熟悉影视和游戏原画的制作流程
14、日韩、欧美插画风格详解
15、Matte Painting电影场景设计,情节设计,分镜头绘画
16、帮助学生深入并完成Matte Painting作品

17、设计游戏主题并根据主题带领学生为主题设计造型和场景
18、讲解游戏原画中人物设定,为主题设计不同形式的游戏人物造型
19、根据主题设计人物的各角度设定图
20、带领同学们完成人物原画设定图
21、帮助学生深入并完成作品
22、讲解游戏原画中各种怪物设计,为主题设计不同形式的游戏怪物造型
23、根据主题设计各种怪物的各角度设定图
24、带领同学们完成怪物原画设定图
25、帮助学生深入并完成作品
26、讲解游戏原画中场景设计,为主题设计不同形式的游戏场景造型
27、室外场景绘制要求流程详解
28、深入并完成室外场景作品
29、室内场景绘制要求流程详解
30、深入并完成室内场景作品
31、设计游戏场景的深入解析图
32、深入并完成作品
33、PHOTOSHOP像素画的概念、运用及制作
34、Illustrator绘画基础及工具
35、压感笔在Illustrator中的用法以及书法画笔的使用
36、人物归纳画法
37、时尚流行风格插画绘制
38、渐变的艺术
39、渐变网格绘制超写实插画

40、透明的表现以及半透明材料的绘制方法
41、应用渐变、混合、渐变网格等综合技法绘制物品和人物等写实风格绘画技法
42、自动描摹和实时上色系统
43、等比例系统和科普类插图的绘制
44、出版物插画的概念、分类。分析各种各类出版物插画的制作形式,熟悉各类出版 物插画及其制作流程。
45、杂志封面插画的绘制详解
46、深入并完成封面插画作品
47、杂志内文专题插画绘制详解
48、深入并完专题插画成作品
49、幼儿插画及出版物
50、广告类插画的概念,应用范围,分析各种各类广告插画的制作形式,熟悉各类广 告插画及其制作流程
51、为课程设计主题,制作一套完整的广告策划到推出的流程
52、深入完成作品,制作最终的广告产品插画
53 卡通吉祥物的设计和应用范围,观看成功作品并带领学生制作
54、为课程设计主题,完成产品型和社会型两种吉祥物的创作
55、就业分析和指导,准备考试
      专业认证
ACAA中国高级数字艺术设计师
ACAA中国高级数字艺术设计师
ACAA商业插画师
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国际动漫设计师认证(WIA)
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